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tài xỉu online(ad.vng.app):网易敢与暴雪的解约,是游戏产业重塑的结果

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2023年1月24日0时,由网之易代理的《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神Ⅲ》、《魔兽争霸Ⅲ:重制版》、《风暴英雄》、《星际争霸》系列产品在中国大陆市场的所有运营将正式终止。此前有媒体报道称,暴雪曾提出了天价条件,如暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。而暴雪的这种自信仍然停留在十几年前中国落后的游戏产业,网易敢与暴雪的解约实际上是中国游戏产业重塑的结果。

代理模式的耻辱史

2000年《万王之王》打开中国网络游戏市场,网游取代了单机游戏。但是中国游戏市场却是由外资控制的,根据相关资料查询,到2004年中国游戏市场规模达到36亿,而这36 亿元的网游“蛋糕”,国产游戏还分不到两成,韩国游戏却占了六成以上。韩日游戏生产商更是控制着八成以上的核心技术。同时,以日韩游戏为主的网游文化,已深深影响到青少年的文化观和道德观,强烈冲击了中国优秀传统文化。那时的中国游戏企业大多以代理韩国、日本游戏为主,每款游戏的代理价格高达几千万元,同时每增加一个游戏用户,还要向游戏开发商支付30%左右的分成费,韩国开发商在中国市场上通过版权费和利益分成费拿走中国网络游戏市场总销售额的40%左右,如果从盈利角度看,会占到整个产业盈利的60%左右。这一时期是中国游戏产业的耻辱期,中国游戏企业对外资企业唯唯诺诺,作为代理商的国内网游企业在与韩日游戏开发商的博弈中处于被动位置。当时韩国的一家公司曾以“拖延付款”为由,单方面毁约,与上海盛大公司“绝交”。而整个事件的起因,仅仅是因为韩国公司的《传奇》网游服务器程序泄漏,导致“私服”蔓延,严重影响了盛大的市场运营。本来是一起游戏开发商违约事件,结果责任和损失都一股脑地落在了中国游戏代理商头上。类似事件的频频发生,充分暴露了国内代理商受制于人的窘境。

自研与代理并存模式

2005年国产游戏的迅猛发展成为游戏市场的最大亮点,中国游戏产业经历了由引进代理向自主创新转折的重要一年。在这一年里,民族网络游戏表现优秀,《传奇世界》、《梦幻西游》、《剑侠情缘》等在 2004 年进入市场的自主研发游戏都达到了市场的峰值,而新上市的《完美世界》、《qq幻想》等国产网络游戏更在刚一进入市场就获得了良好表现,时代远望自主开发的真人实景数字游戏引擎 Majoy,则以当时世界领先的技术水平开拓了互动游戏的崭新模式。无论是开发质量还是运营水平,国产网络游戏都已提高到一个新的更为成熟的层面。在后来2006年4月巨人网络开发的《征途》首创免费游玩+道具收费模式,同年11月11日当晚19点32分,《征途》最高同时在线人数达到68.2113万人,超过了当初《传奇》创下的67万同时在线的记录。2007年完美世界自研的《诛仙》成为当时许多玩家眼里国产网络游戏巅峰。

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